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windows - 如何修复 ""Windows 无法访问指定的设备、路径或文件...。重新运行程序时?

我不知道我做了什么。我正在制作一个程序。如果我重新运行我的程序,就会发生错误:“Windows无法访问指定的设备、路径或文件。您可能没有访问该项目的适当权限”我的程序使用UAClist。我试图不使用list并遇到同样的错误。通过使用“以管理员身份运行”,我可以重新运行我的程序!你遇到过这样的问题吗?Windows有什么问题?我应该查看源代码中的哪种代码?因为这个问题,我的程序有一个由Windows创建的互斥锁。哈哈 最佳答案 您的程序正在尝试创建或打开文件。第一次以管理员身份运行程序时,它创建了它,现在该文件上的ACL对普通用户是只

windows - 获取磁盘设备的物理设备对象名称

我需要从Windows上的用户模式应用程序检索磁盘设备的“物理设备对象名称”,如设备管理器中所示。我现在有一个解决方案,它涉及一个通过IOCTL加载和询问的内核驱动程序。一旦进入内核领域,我就可以毫不费力地找到那个名字。如果可能,我想避免使用内核模块。有什么想法吗? 最佳答案 您可以使用设置API函数获取它。具体来说,我相信您可以通过SetupDiGetDeviceRegistryProperty和SPDRP_PHYSICAL_DEVICE_OBJECT_NAME获得它。 关于windo

windows - IO.popen(my_cmd) - 子进程何时完成?

pipe=IO.popen("my_cmd2>&0")while???line=pipe.getsputslineifsome_conditionend这是在Windows上使用Ruby1.8.7。my_cmd是一个将数据库记录打印到标准输出的应用程序。每条数据库记录一行,在我运行命令之前无法知道会有多少条记录。每个gets调用返回一条记录。每个gets调用也可能需要一段时间。它通过网络连接到一个非常大的数据库,因此获取调用不会是即时的。我正在很好地处理输入。问题是,循环永远不会结束。my_cmd在到达数据库末尾时终止。我的Ruby脚本如何知道my_cmd何时完成????在我上面发布的

windows - 从 NT/设备名称获取文件路径

我想将设备路径转换为文件路径。我想通过进程id获取进程名,所以我用的是这段代码PsLookupProcessByProcessId(processId,&pEProcess);ObOpenObjectByPointer(pEProcess,OBJ_KERNEL_HANDLE,NULL,0,NULL,KernelMode,&hProcess);ObDereferenceObject(pEProcess);nts=ZwQueryInformationProcess(hProcess,27,0,0,&ulSize);但它给出的路径为\Device\hardDiskVolume1\window

c++ - 使用 C++ 扫描本地 Windows 系统以查找连接的 USB 设备

使用C++扫描本地Windows系统以查找连接的USB设备的最佳方法是什么?我需要获取供应商和产品ID列表以匹配我的设备ID。如果有一种方法可以扫描特定的VID/PID组合,那就更好了。我的最终目标是检索Windows分配给设备的虚拟COM端口。如果有办法做到这一切,那就太棒了。一如既往,非常感谢示例。谢谢。 最佳答案 这几乎是您想要的MSDN示例:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff558728%28VS.85%29.aspx如果您想访问这种功能,您似乎需要WDK(我能想到的每个MS

c++ - 取消WIN32线程池中计划的work/io/timer项

我一直在研究Windows的(新的?)线程池API。我一直在关注UsingtheThreadPoolFunctions中的示例我一直在仔细研究MSDN上的API。关于清理组,我有些不明白。调用SetThreadpoolCallbackCleanupGroup()时,第三个参数描述为Thecleanupcallbacktobecalledifthecleanupgroupiscanceledbeforetheassociatedobjectisreleased.ThefunctioniscalledwhenyoucallCloseThreadpoolCleanupGroupMembers

c++ - AssociateColorProfileWithDevice,你从哪里得到设备名称?

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371799(v=VS.85).aspx所以签名是这样的:BOOLWINAPIAssociateColorProfileWithDevice(PCTSTRpMachineName,PCTSTRpProfileName,PCTSTRpDeviceName);p机器名预订的。必须为NULL。此参数旨在指向要在其上关联指定配置文件和设备的机器的名称。NULL指针表示本地机器。p个人资料名称指向要关联的配置文件的文件名。p设备名称指向要关联的设备的名称。pMachineName假设为空,这很简单。pProfil

windows - 针对 2D 游戏的大多数 Windows 版本?

如果要为大多数版本的Windows编写游戏代码,应该使用哪个API?我知道DirectDraw可以从NT4及更高版本运行(尽管DirectDraw是在NT4上使用GDI模拟的)。但是,我听说DirectDraw在较新版本的Windows中已被弃用?我可以恢复到只使用GDI,但是很难完全消除闪烁和撕裂,因为没有在缓冲区之间翻转的双缓冲。我应该选择Direct3D还是DirectDraw?或者有什么方法可以完全消除GDI中的闪烁?如果Direct3D是答案,那么大多数平台支持哪个版本? 最佳答案 除非您确定您永远不想将您的游戏移植到任何

windows - USB设备驱动开发步骤

我也安装了WindowsDDK和调试View。请指导我为USB记录器设备编写USB驱动程序。如果有人可以提供描述整体流程4驱动程序开发的通用示例代码..?我需要知道流程/顺序,以便我可以根据我的设备开发驱动程序.. 最佳答案 你正在尝试做一些非常复杂的事情,这里的简单答案只会让你开始......WindowsDriverKit(WDK)DriverDevelopmentTutorialUniversalSerialBusDriverDevelopment 关于windows-USB设备驱

windows - 内核内存地址空间

我读到过,在具有4GB系统内存的32位系统上,2GB分配给用户模式,2GB分配给内核模式。但是,如果我有一个具有512MB内存的系统,它会被划分为256MB给用户地址空间和256MB给内核地址空间吗? 最佳答案 您混淆了物理内存和虚拟内存。2GB分配给用户/系统,但它是虚拟内存。更正确的说法是它们不是分配的,而是构成了一个寻址空间。最初这个空间根本没有绑定(bind)到物理内存。当应用程序实际需要内存时(第一次是在启动时)分配物理内存并将地址空间中的一些地址映射到它。当内存被分配但使用时间不够长或PC的物理内存用完时,数据可以转储到